home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR06 / METER10.ZIP / PLAYER.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-15  |  1KB  |  20 lines

  1.  
  2.      Meters! requires like and strategy more than anything.  The object? to
  3. push  up 3 'meters' all  the way to  the top.  There  are eleven  meters on
  4. the  board (numbered 2 to 12), but you  will only be  able push up  five of
  5. them (being the first five you start with).
  6.  
  7.      The game  starts with the  rolling of four dice.  You must first  make
  8. 2 pairs  of dice, and the  sum of each  pair corresponds  to a meter on the
  9. board.   A  level in a  meter is marked  off every time you  pair up to the
  10. total  of that particular  meter.  This  continues until  you reach the top
  11. of 3 meters, or  you lose because  there are no combinations  possible with
  12. the dice that were rolled.
  13.  
  14.      Obviously,  some numbers  will come  up  more  than  others,  so  each
  15. meter is a  different length (7  the longest, a  more common number,  and 2
  16. and  12 the  shortest, less common numbers).  The point value of each meter
  17. is also determined by it's length.
  18.  
  19.      Choosing '0' instead of a die number will quit out of the game.
  20.